|
Romiks
Скачат?курс ?D график?для кино ?игр»Понедельни? 11 Декабря 2023 ? 13:28 (ссылка)
Курс «3D график?для кино ?иг?raquo; Курс «3D график?для кино ?иг? Blender ил?ZBrush» Научис?создават?3D график?для кино ?иг? Получи доступ ?урокам, начн?осваиват?саму?востребованную удаленну?професси? Убедис??то? чт?3D — эт?просто, справится даже новичо? 70.000 ₽ — зарплата начинающег?3D-художник? Мечтаешь освоит?творческую современну? професси? но не знаешь ?чего начать. Ты — новичо??3D ?хочешь получить структурированны?знан?. Самост?тельно осваиваешь BLENDER ? хочешь попрактиковать? вместе ?опытными разработчиками. Хочешь прокачат?свои скиллы, чтоб?выраст??глазах будущи?работодателе? Тебе надоел?получать отказы по интересующим те? ваканс?? Самост?тельно осваиваешь BLENDER ?хочешь попрактиковать? вместе ? опытными разработчиками Мечтаешь сменит?работу на удаленну? которая позволит больше путешествовать ?обеспечивать комфортный уровен?жизн? Другие видеокурсы по теме: - Скачат?Курс «Photoshop за 7 дней»
Romiks
Онлайн-курс «Професс? 3D-разработчи??GameDev?/b>?тниц? 28 Ию? 2023 ? 17:07 (ссылка)
Онлайн-курс «Профессия 3D-разработчи??GameDev» Онлайн-курс «Профессия 3D-разработчи??GameDev» 3D разработчи??игрово?индустри?- самая востребованн? профессия ? IT. Начн?карьер??game-индустри??зарабатыва? Мы подготовил?для те? пошаговы?план: ка?тебе выраст?до 3D Разработчика middle уров? ? попаст??зарубежную компанию. Воспользуй? возможностью ?пример?на се? перспективну?професси??игрово?индустри? Путеводитель ? зарубежную аутсор?индустри?3D разработки. Геймде?пост?нн?ищет новы? спецов ?гото?открыт?тебе огромные возможност?для самореализации, карьерного ?финансовог?рост? ты сможеш?получить современну? професси?всег?за 3 ме?ца ?выйт?на дохо?от 180 000 ₽. Геймде?може? дать тебе творческую ?финансовую свобод? ?сегодня эт?актуальн?ка? никогд? ?те? ?рука?отличн? возможност?попаст?туда, куда стре?тся миллионы люде? Другие видеокурсы по теме: - Видеокур?«Создание иг?на Unreal Engine 5»
rss_habr
?disney-like персонажахСред? 07 Декабря 2022 ? 11:59 (ссылка)
Начн??того, чт?за уж?больше двух де?тков ле??культуре мультипликации присутствует 3d анимированны?произведен?, гд?присутствует огромное множеств?стилизаций ?стилей. Конечн?же, самы?значимые ?сильны?представител?3d мультипликации на?известны ?эт?Disney, Pixar ?Dreamworks. Первоначальн??студий были собственны?стил? ?новы?авторы давали волю свое?мысл? создав? новы?стилизации, играясь ?пропорциями ?анимацие? Время шл???последни?годы стилизац? 3d мультфильмов сильно стандартизировалас? ?многие сейчас, ви? мультипликационног?персонаж?от студии Disney, сраз?понимают, чт?он должен выглядеть именно та? ка?выгляди? Читать дале?/a>https://habr.com/ru/post/703992/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=703992
rss_habr
[Перевод] Создае?стилизованного персонаж??помощь?ZBrush, Maya ?Marvelous DesignerЧетвер? 01 Декабря 2022 ? 12:52 (ссылка)
?этом руководств?я покажу, ка?создавал?свой последни?обра?“Мичи” (Michi), основанный на концепте удивительной Лайи Лопе?(Laia Lopez). ?поделюсь процессо? которому я следовал?от моделирования (ZBrush, Maya) до финального рендер?(Arnold), ?такж?некоторыми советами ?приемами, которы?я использу?для создан? стилизованны?костюмов ?Marvelous Designer. Читать дале?/a>https://habr.com/ru/post/702828/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=702828
rss_habr
ZBrush vs BlenderПонедельни? 28 Ноября 2022 ? 15:17 (ссылка)
ZBrush ?Blender являют? программам?3d-моделирования, ?он?об?очен?попу?рн?ка?сред?любителе? та??сред?профессионалов. Хо? эт?программ?довольно схож?по некоторы?аспектам ?работают по похожи?принципа? особенно ?функциональности инструментов для скульптинг? он?имею????весомы?отличи? Blender ?программ??открытым исходным кодо? которая наполнен?инструментам?для моделирования, скульптинг? текстурирования ?др. Вс?эт?функци?объединены ?рабочи?пространства?Blender’a, чт?позволяет переключаться межд?ними, давая только нужные для процесса инструмент? Главно?применение Blender ?моделировани??анимац?, ?остально?использует? для простеньки?зада? ?че?могу?не согласиться многие специалист? создав? шедевр??Blender’e. ZBrush ?программ?3d-моделирования, созданная Pixologic, основной задаче?которо??мире 3d являет? скульптинг. Программ?чрезвычайн?попу?рн? ?вс?3d-художник?знаю??не??ей пользуют?. Скульптинг ?этой программ?работает превосходн??имее?тонн?полезных инструментов для быстро??качественной работы. ?основном ее используют для создан? персонажей ил?чего-либо органическог? Читать дале?/a>https://habr.com/ru/post/702050/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=702050
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главну?/a>|почт?/a>|знакомства|одноклассник?/a>|фото|открытки|тест?/a>|ча?/a> ?проект? помощь|контакты|разместить реклам?/u>|верс? для pda |